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14.骷髅

14.骷髅

什么是骷髅?

骷髅是典型的亡灵魔物,骷髅诞生需要两个条件---一副干枯的尸体,以及暗能量环境。骷髅族群分为召唤物骷髅和魔力骷髅。骷髅多半是由人类的尸骨化成,不过也有魔物的尸骨化成的,只是数量比较少且很少变成魔力骷髅,骷髅在全大陆各个地方都有分布,是亡灵魔物中数量最多之一。

召唤物骷髅

召唤物骷髅也就是通过法术创造的无意识的使魔骷髅,它们没有智力也没有自我意志,且存在有时间限制。召唤物骷髅因为没有成长性,且存在的目的只是为了完成任务,所以它们的战斗力很弱,甚至只是一个摆设罢了。

召唤物骷髅占据了骷髅族群的百分之九十多,所有生物对于骷髅的认知依然停留在这个层面。

不过魔力骷髅不会奴役召唤物骷髅,这种召唤骷髅只是一种法术罢了。

魔力骷髅

战场上,墓地中,洞穴,召唤法阵的附近...只要有暗能量存在且有一具尸骨,魔力骷髅就会诞生。魔力骷髅强度很高,有着自我意识和智力,它们实际上是一种能量生物,只是附体在骷髅上,因此被认为是骷髅而已,魔力骷髅可以替换自己的骨头让自己永恒存在,不过这只是理论罢了----魔力骷髅的寿命被能量流失决定,而且存活的时间越长,能量流失得越快。

绝大部分骷髅的寿命是70岁左右,它们眼中的红色光芒散去后,就会变成真正的骷髅---而且再也不会被任何法术复活和召唤了。

魔力骷髅继承了它生前的本能,性格和战斗技巧,但是没有了生前的记忆,许多魔力骷髅依然执着于找到自己的过去,完成自己的执念。

骷髅的优缺点

骷髅族不需要进食和饮水,它们并不需要营养,而且骷髅免疫穿刺攻击,会寻找其他的骨头替换身体来治疗自己,没有痛感,天生缺乏恐惧意识。而且魔力骷髅是能量生物,它们天生带有法术亲和力,许多骷髅都或多或少的会一些黑魔法

这个族群擅长物理战斗,不过和很多亡灵魔物一样,法术攻击是它们的死穴---骷髅的能量很弱小,一道圣光术就能把他化成灰尘,并且它们惧怕钝器攻击。骷髅因为缺乏恐惧意识,总是会低估敌人的能力,这也是它们的天性弱点。


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